Gumiparty

Bases de los torneos de videojuegos

Torneos de videojuegos

  • Mortal Kombat 1 (Xbox Serie X/S)
  • Just Dance 2024 (Nintendo Switch)
  • Mario Kart 8 (Wii U)
  • Super Smash Bros (Nintendo Switch)
  • Tekken 8 (Ps5)
  • Guardianes de la Noche. Kimetsu no Yaiba – las Crónicas de Hinokami (PS4)
  • Pokémon Escarlata y Purpura (Nintendo Switch)
  • Street Fighter 6 (PS5)
  • EA Sports FC 25 sábado (Ps4/Ps5)
  • EA Sports FC 25 Domingo (Ps4/Ps5)
  • Clasificatorio Fortnite Gumiparty Championship (Ps4/PC) 
  • Brawl Stars (para móviles)
  • Teamfight Tactics – (para móviles)
  • Pokemon Unite (para móviles)

Reglas comunes

  • Puedes traer tu propio mando de casa exceptuando mandos con turbo, replay o botones de memoria.
  • No se puede detener el combate sin avisar a los organizadores y sin una causa justificada.
  • Juegos de lucha tiempo de combate de 90/99 segundos (según el juego).
  • Prohibidos personajes personalizados.
  • El escenario será elegido de forma aleatoria, no obstante, si ambos jugadores se ponen de acuerdo, pueden luchar en un escenario de su elección.
  • No se puede molestar al otro jugador.
  • Prohibido pasar jugadores que no estén participando en los torneos.
  • Se permitirá cambiar entre las rondas/combates de un torneo de jugador.
  • El número de rondas puede variar según el número de inscritos.
  • Se ruega a los participantes de torneos/concursos que estén pendientes una vez comenzados los mismos de los llamamientos de los organizadores.
  • La organización se guarda el derecho de descalificar a participantes que no respeten los tiempos de llamamiento a excepción de que estén participando en otro torneo/concurso. Se llamará a cada participante durante un minuto.
  • El ganador de un enfrentamiento es responsable de notificar el resultado de éste a un árbitro del torneo. La organización se reserva el derecho a marcar el partido como derrota o no presentado para el jugador si no conoce el resultado.
  • Los organizadores del torneo son los máximos responsables de este, de forma que su voz y voto sobrepasan cualquier opinión personal o situación de la consola. Por lo tanto, si los organizadores determinan necesaria una pausa, anulación de partida, repetición de la misma u otros aspectos, habrá que acatar sus decisiones (puesto que tendrán un motivo para ello, como se comprende).
  • La participación en torneos es exclusiva para los visitantes. Se excluyen, entre

Just Dance 2024 (Nintendo Switch)

  • Canciones aleatorias y no predefinidas
  • 1º y 2º Ronda: 4 jugadores
  • 3º y Ronda Final: 2 jugadores

Mario Kart 8 (Wii U)

  • Circuito aleatorio
  • Categoría 150cc
  • 1º, 2º y 3º Ronda: 4 jugadores
  • Ronda Final: 2 jugadores

Tekken 8 (Ps5)

  • Torneo en 1 vs 1
  • La final se jugará a 5 rondas
  • Límite de tiempo de 60 segundos.

Super Smash Bros Ultimate (Nintendo Switch)

  • Torneo en 1vs1 y límite de tiempo de 7 minutos
  • 3 vidas
  • Objetos desactivados y en frecuencia nula 
  • Final: 5 vidas
  • Todos los personajes permitidos (Sin DLC)
  • Escenarios legales: 

     Iniciales

  • Pequeño Campo de Batalla – Small Battlefield
  • Campo de batalla ‐ Battlefield*
  • Destino final – Final Destination*
  • Estadio Pokémon 2 ‐ Pokémon Stadium 2
  • Hollow Bastion

    Counterpick

  • Pueblo Smash ‐ Smashville
  • Sobrevolando el pueblo – Town and City
  • Liga Pokémon de Kalos – Kalos Pokemon league

* Si los jugadores van a Campo de batalla/Destino final, pueden ponerse de acuerdo para jugar en una versión Campo de batalla/Destino final a gusto de ambos, pero en caso de no llegar a un acuerdo, jugarán en Campo de batalla/Destino final habitual. Cuando se banea Campo de batalla/Destino final, se banean todas las versiones respectivas del mismo. 

EA Sports FC 25 (Ps4/Ps5)

  • 5 minutos partido/2,5 minutos por cada tiempo
  • Partido Final: 10 minutos/5 por cada tiempo
  • Sin cambio en la alineación predefinida
  • Se permiten cambios por lesión
  • Prohibido: Selecciones nacionales
  • En caso de empate, no habrá prorroga. Directo a los penaltis

 

Pokémon Escarlata y Purpura (Nintendo Switch)

El torneo se realizará con las reglas de Pokémon VGC Reglamento D. (las mismas utilizadas en el formato que se jugó en el Campeonato del Mundo de Pokémon en Japón 2023).

  • Se realizará un torneo eliminatorio, 1vs1 donde el perdedor quedará eliminado automáticamente y el ganador pasará a la siguiente ronda.
  • Los combates se realizarán en “Bo1” (Best of 1), significando que se realizará un solo combate contra cada rival y será definitivo.
  • Cada jugador deberá disponer de una consola Nintendo Switch/Nintendo Switch Lite con el videojuego Pokémon Escarlata o Pokémon Púrpura.
  • Es recomendable que todos los jugadores tengan el videojuego actualizado.
  • Los Pokémon utilizados pueden tener motes, pero ninguno de estos puede ser igual al nombre de otro Pokémon con el fin de engañar ni ser ofensivo bajo ninguna circunstancia.
  • Para reportar un resultado, hay que notificarlo al organizador encargado del evento “El Juez” para que lo anote y se de paso al ganador a la siguiente ronda, es recomendable hacerlo en presencia de la persona que haya resultado derrotada, para evitar cualquier tipo de conflicto.
  • Cualquier duda o pregunta pueden dirigirse al organizador encargado del evento “El Juez” para solventarla.
  • La conexión se realizará en modo “Red Inalámbrica Local”.
  • El uso de auriculares está permitido siempre que sean por cable, estén directamente conectados a la consola y esté el cable claramente visible.

 

Reglamento:

Reglamento D: del 1 de julio de 2023 al 30 de septiembre de 2023. Los Pokémon deben pertenecer a la Pokédex de Paldea.

  • Se permite la terastalización.
  • Los Pokémon Paradoja están permitidos.
  • Las Leyendas funestas (Wo-Chien, Chien-Pao, Ting-Lu y Chi-Yu) están permitidas.
  • Los Pokémon provenientes de HOME están permitidos. Esto incluye a los de Pokémon Leyendas Arceus.
  • Todos los Pokémon disponibles están permitidos salvo los legendarios restringidos. Esto incluye Mewtwo, Mew, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Arceus, Meloetta, Diancie, Hoopa, Volcanion, Magearna, Zacian, Zamazenta, Eternatus, Zarude, Calyrex, Koraidon, Miraidon, Ondulagua y Ferroverdor.
  • Cada Pokémon puede llevar un objeto, pero ningún otro Pokémon del equipo podrá llevar el mismo.
  • Finalmente, se menciona que el equipo puede contener entre 4 y 6 Pokémon, todos pasan al nivel 50 automáticamente, no se pueden usar objetos ni Pokémon repetidos.

Los límites de tiempo son:

  • Duración total del combate: 20 Minutos.
  • Tiempo total de jugador: 7 minutos.
  • Tiempo de vista previa del equipo: 90 segundos.
  • Tiempo de cada turno: 45 segundos.

Resolución ante empates:

  • No se permiten realizar empates pactados.
  • En caso de caer los Pokémon restantes en el último turno, ganará el entrenador cuyo Pokémon sea el último en debilitarse.
  • Si un combate se termina por falta de tiempo, ganará el jugador que más número de Pokémon con vida posea. En caso de empate, ganará el que más porcentaje de puntos de vida entre los Pokémon restantes tenga y en caso de nuevo de haber empate, ganará el jugador con más puntos de vida sumados entre los Pokémon supervivientes que tenga. En caso de mantenerse el empate, se jugará una muerte súbita.
  • En la muerte súbita, ambos rivales vuelven a escoger un equipo de 4 Pokémon entre los 6 que llevan en el equipo. Una vez que uno de los dos jugadores tenga más Pokémon que el rival en combate tras un turno, este jugador ganará el combate.

Errores de conexión y ausencias:

  • En caso de que una partida no haya sido jugada; el participante o participantes que no hayan estado a la hora oficial quedará automáticamente descalificados.
  • En caso de que la partida no haya sido jugada y ninguno de los jugadores haya estado a la hora oficial, ambos serán eliminados.
  • No se permite apagar la conexión, ni siquiera al final del combate.
  • En caso de que algún jugador en concreto sea muy reincidente con los errores de conexión, el encargado del torneo se reservará el derecho a eliminarlo del mismo o incluso penalizarlo para futuros, en caso de ver mala intencionalidad.
  • Ante los errores de conexión que se puedan producir, se deberá seguir el siguiente criterio:
    1. Si ambos contrincantes están de acuerdo se repite la partida desde el inicio. Solo si ambos están de acuerdo, si uno no quiere pasamos al punto 2.
      En caso de que ambos acuerden jugar de nuevo, el resultado válido será el de la nueva partida,
      independientemente de cuál pudiese haber sido el resultado de la anterior. Ambos usuarios están obligados a usar el mismo equipo Pokémon, con las mismas características y a salir de inicio con los mismos Pokémon.
    2. En caso de que alguno no quiera empezar de nuevo, se juega la partida con los Pokémon que le quedaban a cada contrincante y con los estados y PS aproximados.
    3. Si esto no es posible, debido a que algunos Pokémon estaban muy debilitados, pero no derrotados, el usuario que ha tenido o provocado el error de conexión será el perdedor.
    4. Si el error es del servidor, y dado que no hay forma clara de comprobarlo (depende de la palabra del usuario) las normas siguen siendo las anteriores. En ese caso recomendamos llegar a un acuerdo en base al punto 1 y 2. Si no hay acuerdo, o en cualquier otro caso, ambos contrincantes serán eliminados.

Pokémon ilegales:

  • El uso de dispositivos externos para modificar o crear Pokémon u objetos está expresamente prohibido. Los jugadores que utilicen Pokémon u objetos manipulados, serán descalificados de la competición, independientemente de que hayan sido obtenidos por ellos o por intercambio.

Mortal Kombat 1 (Xbox Serie X/S)

  • Torneo en 1vs1
  • Escenario aleatorio

Guardianes de la Noche. Kimetsu no Yaiba – las Crónicas de Hinokami (Ps4)

  • Torneo en 1vs1
  • Escenario aleatorio

Street Fighter 6 (Ps5)

  • Torneo en 1vs1
  • Escenario aleatorio

Fornite(Ps4/PC)

  • Se jugará individualmente
  • La organización tendrá el material necesario para la realización del torneo a excepción de los mandos, que tendrán que ser aportados por los jugadores si desean usarlos.
  • Cada participante, al finalizar la partida, deberá avisar a uno de los organizadores para que calcule y apunte la puntuación obtenida por lo que deberá abrir la ventana de puntuación para realizar el cálculo. Si un participante no avisa al organizador esa partida se dará por nula y no puntuará (por lo que es prioritario hacerlo).
  • Se jugarán 1 partida mínimo por participante en la que dependiendo de la posición en la que finalicen conseguirán mayor o menor puntuación. Posteriormente se realizará un ranking para ir viendo los resultados del torneo.
  • A partir de jugar la primera partida podrás volver a jugar de nuevo usando los cupones de torneo de tu entrada (Abono Premium Super Saiyan y Abono Premium) o comprando cupones de torneo.
  • El torneo durará los tres días del evento desde las 17:00 del  viernes 4 hasta las 17:00 del domingo 6 de octubre.
  • Ganará el torneo el que mayor puntuación tenga al finalizar los 3 días del evento.
  • La puntuación por participante será de la siguiente forma:
  • Top 1: 20 Puntos
  • Top 5: 15 puntos
  • Top 10: 10 Puntos
  • Top 20: 5 puntos
  • Kills: 3 Puntos
  • La participación al torneo implica la aceptación de las bases del mismo. En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas

En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas

Team Fight Tactics

Team Fight Tactics es un juego de estrategia por rondas en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competencia por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.

Tipo de competición: Todos contra Todos. Eliminatoria simple.

Versión: PC. Última versión disponible.

Normativa específica

  • Se jugará en formato todos contra todos en grupos de 8 y puntuarán los 2 4 primeros puestos de cada ronda, o 4 si la organización lo decidiese (en el formato general siempre puntúan o se clasifican los 4 primeros de cada lobby).
  • Si por cualquier motivo, hubiese algún puesto vacío en la ronda, esta se jugará igualmente, siendo el juego el que complete el puesto con un jugador aleatorio fuera de la party, dado que el formato actual no permite partidas cerradas de Team Fight Tactics. En este caso, se ignorará la posición de los jugadores que no participen en el torneo.
  • Serán los propios jugadores los encargados de ponerse en contacto con sus rivales. En la lista del torneo irá publicado su ID en Team Fight Tactics.
  • En caso de que un jugador no se presente, se deberá de informar a la organización para tomar las medidas adecuadas.
  • Una vez terminada la ronda, se deberán hacersubir un pantallazo de los resultados a la intranet para que la organización pueda gestionar dichos resultados.
  • Si una vez terminado el horario de la ronda, no existen esos resultados, aquellos que no los hayan presentado, quedarán automáticamente eliminados por no asistencia.

Normativa de comportamiento y asistencia

  • Los participantes del grupo deberán estar en el chat antes de la hora de inicio.
  • Se esperará un máximo de 5 minutos.
  • Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa.
  • Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
  • No se permite el coaching durante las partidas.

Observaciones

  • Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
  • Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
  • En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia, pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.

Pokemon Unite Tactics

Sobre la inscripción

  • El equipo debe ser registrado con un nombre del jugador
  • El torneo es presencial

Formato del torneo

  • El torneo contará con 2 etapas: Fase de grupos y eliminatorias.
  • Los grupos serán formados a través de sorteo, y durante la fase de grupos se llevarán a cabo enfrentamientos de todos contra todos, de tal manera que los 2 primeros lugares pasarán a la fase eliminatoria, en la parte de Uper Bracket. Los equipos que ocupen los últimos lugares, tendrán una oportunidad de seguir escalando, pasando a la fase eliminatoria, en la parte de Lower Bracket.
  • La fase de grupos y los Lower Bracket se definirán con una sola partida (Bo1)
  • Los Uper Bracket y la gran final se definirán en 3 partidas (Bo3)
  • La final del torneo será proyectada y narrada durante el evento si el horario y ritmo del evento lo permite.

Durante el torneo

  • El jugador crea la sala como encuentro amistoso e indica el código de antesala al jugador del equipo oponente. La partida da inicio cuando se confirma correctamente la organización de ambos equipos.
  • En la fase de grupos, las partidas serán al mejor de 1 (Bo1), otorgando 3 puntos al ganador, 1 para cada equipo en caso de empate y 0 al perdedor.
  • Al terminar cada partida, el jugador del equipo ganador debe mostrar la pantalla con los resultados para confirmar su victoria (en caso de empate, cualquier equipo puede confirmar el resultado mostrando su pantalla, finalizada la partida).
  • En caso de igualar en puntaje al terminar la fase de grupos, el desempate se define en base a la cantidad de tantos anotados en los encuentros disputados (dato importante para evitar rendirse antes de terminar los 10 minutos de partida y trata de anotar la mayor cantidad de tantos posibles).
  • No hay límite de rango clasificatorio ni de nivel de jugador. Están permitidos todos los pokémon, objetos equipados y objetos de combate.
  • No se permite que un jugador intente acercarse a otro jugador para ver o escuchar su estrategia, mientras estos se encuentran en partida.
  • Cualquier comportamiento antideportivo presentado por algún jugador, da paso a su descalificación personal.

 Brawl Stars – Modo AtrapaGemas

Formato del Torneo (Pelea Estelar)

  • Modo de juego: AtrapaGemas. 
  • Número de jugadores: 3 vs 3.
  • Pelea estelar: Usa el mismo formato que el modo competitivo con bloqueos y selecciones de brawlers y varias rondas.
  • Eliminación: Doble eliminación (Ganar 2 de 3 rondas).
  • Duración de las partidas: La partida continúa hasta que un equipo alcance 10 gemas y las mantenga durante 15 segundos o hasta que se acabe el tiempo.
  • Mapas: Los mapas se elegirán por los organizadores.

Penalizaciones

  • Faltas: Cualquier infracción a las reglas será revisada por los organizadores y podría resultar en la descalificación del equipo.
  • Trampas: Cualquier uso de trucos, hacks, o comportamientos considerados deshonestos resultará en la descalificación inmediata

Modificaciones de las Reglas

  • Actualización: Los organizadores se reservan el derecho de modificar las reglas del torneo en cualquier momento, siempre informando a los participantes con antelación.
  • Decisión Final: Los organizadores tendrán la decisión final sobre cualquier disputa.