Las reglas comunes aplican a todos estos juegos:

  • Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4 (Ps4)
  • Just Dance 2022 (Nintendo Switch)
  • Mario Kart 8 (Wii U)
  • Tekken 7 (Ps4)
  • Super Smash Bros Ultimate (Nintendo Switch)
  • Fifa 23 (Ps4/5)
  • Pokemon Escudo/Espada (Nintendo Switch)
  • Mortal Kombat 11 (Xbox One)
  • Nintendo Switch Sport (Nintendo Switch)
  • Jojo Bizarre Adventure All-Star Battle (Ps4)

 

REGLAS COMUNES

  • Puedes traer tu propio mando de casa exceptuando mandos con turbo, replay o botones de memoria.
  • No se puede detener el combate sin avisar a los organizadores y sin una causa justificada.
  • Los juegos de lucha tienen un tiempo de combate de 90/99 segundos (según el juego).
  • Prohibidos personajes personalizados.
  • No se puede molestar al otro jugador.
  • Prohibido pasar jugadores que no estén participando en los torneos.
  • Se permitirá cambiar entre las rondas/combates de un torneo de jugador.
  • El número de rondas puede variar según el número de inscritos.
  • Se ruega a los participantes de torneos/concursos que estén pendientes una vez comenzados los mismos de los llamamientos de los organizadores.
  • La organización se guarda el derecho de descalificar a participantes que no respeten los tiempos de llamamiento a excepción de que estén participando en otro torneo/concurso. Se llamará a cada participante durante un minuto.
  • El ganador de un enfrentamiento es responsable de notificar el resultado de éste a un árbitro del torneo. La organización se reserva el derecho a marcar el partido como derrota o no presentado para el jugador si no conoce el resultado.
  • Los organizadores del torneo son los máximos responsables de este, de forma que su voz y voto sobrepasan cualquier opinión personal o situación de la consola. Por lo tanto, si los organizadores determinan necesaria una pausa, anulación de partida, repetición de la misma u otros aspectos, habrá que acatar sus decisiones (puesto que tendrán un motivo para ello, como se comprende).
  • La participación en torneos es exclusiva para los visitantes. Se excluyen, entre otros, staff y entidades colaboradoras del evento.
  • Está permitido el uso de seudónimos, siempre y cuando no resulten ofensivos o discriminatorios. Toda suplantación de identidad está sancionada con expulsión del torneo, incluyendo el uso de seudónimos de otros jugadores.
  • Los jugadores dan su consentimiento para mostrar en la web oficial de esta su nombre, apellidos y/o seudónimo en cruces de torneos ya realizados y posibles publicaciones en plataformas como Twitter, Facebook, Instagram, YouTube o Twitch. 
  • Los jugadores, al participar autorizan a la organización a ser grabados durante la celebración de estos, tanto a ellos mismos como los partidos que tienen lugar en la competición. Dichos vídeos serán publicados por la organización en su web y redes sociales exclusivamente con fines mediáticos.
  • Los jugadores que alcancen la gran final del torneo dan su consentimiento para participar en entrevistas que podrán llevarse a cabo durante la celebración de la competición.
  • Cualquier irregularidad en la inscripción conlleva la eliminación inmediata de los torneos en los que participe.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Ps4)

  • Personajes prohibidos:  
    • Deidara
    • Hombre Enmascarado

Just Dance 2022 (Nintendo Switch)

  • Canciones aleatorias y no predefinidas
  • 1º y 2º Ronda: 4 jugadores
  • 3º y Ronda Final: 2 jugadores

Mario Kart 8 (Wii U)

  • Circuito aleatorio
  • Categoría 150cc
  • 1º, 2º y 3º Ronda: 4 jugadores
  • Ronda Final: 2 jugadores

Tekken 7 (Ps4)

  • Torneo en 1 vs 1
  • La final se jugará a 5 rondas
  • Límite de tiempo de 60 segundos.

Super Smash Bros Ultimate (Nintendo Switch)

  • Torneo en 1vs1 y límite de tiempo de 7 minutos
  • 3 vidas
  • Objetos desactivados y en frecuencia nula 
  • Final: 5 vidas
  • Todos los personajes permitidos (Sin DLC)
  • Escenarios legales: 

     Iniciales

  • Pequeño Campo de Batalla – Small Battlefield
  • Campo de batalla ‐ Battlefield*
  • Destino final – Final Destination*
  • Estadio Pokémon 2 ‐ Pokémon Stadium 2
  • Hollow Bastion

    Counterpick

  • Pueblo Smash ‐ Smashville
  • Sobrevolando el pueblo – Town and City
  • Liga Pokémon de Kalos – Kalos Pokemon league

* Si los jugadores van a Campo de batalla/Destino final, pueden ponerse de acuerdo para jugar en una versión Campo de batalla/Destino final a gusto de ambos, pero en caso de no llegar a un acuerdo, jugarán en Campo de batalla/Destino final habitual. Cuando se banea Campo de batalla/Destino final, se banean todas las versiones respectivas del mismo. 

Jojos Bizarre Adventure All-Star Battle (Ps4)

  • Torneo en 1vs1
  • Fase Aleatoria

Fifa 23 (Ps4/Ps5)

  • 5 minutos partido/2,5 minutos por cada tiempo
  • Partido Final: 10 minutos/5 por cada tiempo
  • Sin cambio en la alineación predefinida
  • Se permiten cambios por lesión
  • Prohibido: Selecciones nacionales
  • En caso de empate, no habrá prórroga. Directo a los penaltis

Mortal Kombat 11 (Xbox One)

  • Torneo en 1vs1
  • Escenario aleatorio

Nintendo Switch Sport (Nintendo Switch)

  • Torneo en 1vs1
  • En cada ronda se jugará a un deporte distinto
  • La final al mejor de 3

Pokémon Escudo/Espada (Nintendo Switch)

El torneo se realizará con las reglas de Pokémon VGC Series 12 (las mismas utilizadas en el formato que se jugó en el Campeonato del Mundo de Pokémon en Londres).

  • Se realizará un torneo eliminatorio, 1vs1 donde el perdedor quedará eliminado automáticamente y el ganador pasará a la siguiente ronda.
  • Los combates se realizarán en “Bo1” (Best of 1), significando que se realizará un solo combate contra cada rival y será definitivo.
  • Cada jugador deberá disponer de una consola Nintendo Switch/Nintendo Switch Lite con el videojuego Pokémon Espada o Pokémon Escudo.
  • Es recomendable que todos los jugadores tengan el videojuego actualizado y las reglas de juego descargadas. (Desde el juego, Botón X, VS, Estadio de Combate, Descargar reglamento).
  • Los Pokémon utilizados pueden tener motes, pero ninguno de estos puede ser igual al nombre de otro Pokémon con el fin de engañar ni ser ofensivo bajo ninguna circunstancia.
  • Para reportar un resultado, hay que notificarlo al organizador encargado del evento “El Juez” para que lo anote y se de paso al ganador a la siguiente ronda, es recomendable hacerlo en presencia de la persona que haya resultado derrotada, para evitar cualquier tipo de conflicto.
  • Cualquier duda o pregunta pueden dirigirse al organizador encargado del evento “El Juez” para solventarla.

Reglamento

  • Los Pokémon usados deben tener el símbolo de Galar, en resumen, deben pertenecer a la Pokédex del videojuego Pokémon Espada/Escudo y no venir de juegos anteriores.
  • Se puede utilizar cualquier legendario “menor” (Entei, Raikou, Suicune, Moltres, Zapdos, Articuno, Latias, Latios, Uxie, Mesprit, Azelf, Heatran, Regigigas, Cresselia, Tornadus, Thundurus, Landorus, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini…).
  • Se puede utilizar cualquier Ultraente.
  • Se puede utilizar cualquier legendario “Mayor” PERO CON UN MÁXIMO DE 2 POR EQUIPO (Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala, Necrozma, Zacian, Zamazenta, Eternatus y Calyrex.
  • Los Pokémon Gigamax permitidos son: Venusaur, Charizard, Blastoise, Butterfree, Pikachu, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Rillaboom, Cinderace, Inteleon, Corviknight, Orbeetle, Drednaw, Coalossal, Flapple, Appletun,Sandaconda, Toxtricity, Centiskorch, Hatterene, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu.
  • Finalmente, se menciona que el equipo puede contener entre 4 y 6 Pokémon, todos pasan al nivel 50 automáticamente, no se pueden usar objetos ni Pokémon repetidos.
  • Los límites de tiempo son:
    • Duración total del combate: 20 Minutos.
    • Tiempo total de jugador: 7 minutos.
    • Tiempo de vista previa del equipo: 90 segundos.
    • Tiempo de cada turno: 45 segundos.
  • Resolución ante empates:
    • No se permiten realizar empates pactados.
    • En caso de caer los Pokémon restantes en el último turno, ganará el entrenador cuyo Pokémon sea el último en debilitarse.
    • Si un combate se termina por falta de tiempo, ganará el jugador que más número de Pokémon con vida posea. En caso de empate, ganará el que más porcentaje de puntos de vida entre los Pokémon restantes tenga y en caso de nuevo de haber empate, ganará el jugador con más puntos de vida sumados entre los Pokémon supervivientes que tenga. En caso de mantenerse el empate, se jugará una muerte súbita.
    • En la muerte súbita, ambos rivales vuelven a escoger un equipo de 4 Pokémon entre los 6 que llevan en el equipo. Una vez que uno de los dos jugadores tenga más Pokémon que el rival en combate tras un turno, este jugador ganará el combate.
  • Errores de conexión y ausencias:
    • En caso de que una partida no haya sido jugada; el participante o participantes que no hayan estado a la hora oficial quedará automáticamente descalificados.
    • En caso de que la partida no haya sido jugada y ninguno de los jugadores haya estado a la hora oficial, ambos serán eliminados.
    • No se permite apagar la conexión, ni siquiera al final del combate.
    • En caso de que algún jugador en concreto sea muy reincidente con los errores de conexión, el encargado del torneo se reservará el derecho a eliminarlo del mismo o incluso penalizar para futuros, en caso de ver mala intencionalidad.
    • Ante los errores de conexión que se puedan producir, se deberá seguir el siguiente criterio:
      1. Si ambos contrincantes están de acuerdo se repite la partida desde el inicio. Solo si ambos están de acuerdo, si uno no quiere pasamos al punto 2. En caso de que ambos acuerden jugar de nuevo, el resultado válido será el de la nueva partida, independientemente de cuál pudiese haber sido el resultado de la anterior. Ambos usuarios están obligados a usar el mismo equipo Pokémon, con las mismas características y a salir de inicio con los mismos Pokémon.
      2. En caso de que alguno no quiera empezar de nuevo, se juega la partida con los Pokémon que le quedaban a cada contrincante y con los estados y PS aproximados.
      3. Si esto no es posible, debido a que algunos Pokémon estaban muy debilitados, pero no derrotados, el usuario que ha tenido o provocado el error de conexión será el perdedor.
      4. Si el error es del servidor, y dado que no hay forma clara de comprobarlo (depende de la palabra del usuario) las normas siguen siendo las anteriores. En ese caso recomendamos llegar a un acuerdo en base al punto 1 y 2. Si no hay acuerdo, o en cualquier otro caso, ambos contrincantes serán eliminados.

Pokémon ilegales

El uso de dispositivos externos para modificar o crear Pokémon u objetos está expresamente prohibido. Los jugadores que utilicen Pokémon u objetos manipulados, serán descalificados de la competición, independientemente de que hayan sido obtenidos por ellos o por intercambio.